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lunes, 8 de junio de 2015

AVTIVIDAD 1

  Escribe en las columnas 5 fuentes de información interna y 5 fuentes de información externa.

Fuentes de información interna
1.     Internet
2.     Libros
3.     Profesores
4.     Periódicos murales
5.     Entre alumnos


Fuentes de información externa
1.     Revistas
2.     Propaganda
3.     Periódicos
4.     Televisión
5.     Radio

2.     Escribe preguntas acerca del funcionamiento del algún proceso, producto o servicio de tu laboratorio tecnológico.
Pregunta 1. ¿Qué es el internet?

Pregunta 2. ¿Qué son las computadoras?

Pregunta 3. ¿Qué es la electricidad?

Pregunta 4. ¿Qué es un proyector de video
?


3.     Sugiere algunas fuentes de información que consultaras para contestar las preguntas que incluiste en el cuestionario.
¿Qué es el internet? R. Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.
¿Qué son las computadoras? R. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
¿Qué es la electricidad? R. Es el conjunto de fenómenos físicos relacionados con la presencia y flujo de cargas eléctricas. Se manifiesta en una gran variedad de fenómenos como los rayos, la electricidad estática, la inducción electromagnética o el flujo de corriente eléctrica.

¿Qué es un proyector de video? R.  Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimien

opinion

SON LAS IDEAS  QUE COMPARTE EL SER HUMANO PARA PODER CREAR, COSAS PARA SU BIENESTAR , Y LAS COMPARTE  HACIENDOLAS  REALIDAD, ES COMO LA GUIA QUE HAY QUE SEGUIR PARA NUESTRO BIENESTAR Y EL BIENESTAR DE LOS DEMAS CREAR INNOVAR, TANTO PARA TI COMO PARA LOS DEMAS Y DE ESTA FORMA LOGRAR UN FIN COMUN

LOS CICLOS DE INNOVACION TECNICA EN LOS PROCESOS Y PRODUCTOS

La innovación técnica está fuertemente vinculada a la ciencia, por lo que el conocimiento que esta última aporta es el insumo principal de la innovación. El desarrollo tecnológico depende mucho de las condiciones económicas y políticas que lo rodean. El proceso de innovación se da en ciclos constantes y es parte del análisis de la realidad social para determinar las necesidades que deben atenderse, así como los recursos disponibles.
Después del análisis se determinan los objetivos propuestos y se plantean las posibles soluciones, tomando en cuenta los costos y las implicaciones ambientales, económicas y sociales de cada una de ellas a corto, mediano y largo plazos.
Posteriormente se analizan las condiciones científicas y técnicas para desarrollarlas, así como el costo económico asociado.
Estos cambios en los sistemas de producción permiten nuevas formas de mercadeo y de consumó; introducen innovadores modelos de participación ciudadana y de organización social a nivel mundial, lo que modifica también la política, las formas de control y vigilancia de la sociedad, así como el uso de tiempo libre.
 



cibergrafia https://blogderafacr.wordpress.com/2012/01/30/la-innovacion-tecnica-y-los-procesos-productivos/

jueves, 23 de abril de 2015

opinion "cardboard"

el cardboard una magnifica idea que solo   GOOGLE INC. podría desarrollar para ver las apps de forma diferente y en algunas de ellas interactuar y llegar a un nuevo nivel de tecnología  , lo mas espectacular de esto es que google permitió que una persona común pudiera desarrollarlos con materiales que tienen ala mano ( la mayoría ) y de esta forma permitir que todas las personas tengan acceso a ellos .

Google Cardboard transforma tu Android en un visor de realidad virtual

CARDBOARD

Sonó a broma, pero en realidad ha sido uno de los "anuncios" más ingeniosos de la Google I/O. Se llama Google Cardboard y es justo lo que ves en la imagen: un cartón al que puedes acoplar tu móvil Android y, mediante una app, transformarlo en un visor casero de realidad virtual.
Quizás Google se fijó en los cientos de vídeos en YouTube de gente que ha probado a hacer algo así antes, pero tener un modelo oficial de la compañía siempre ayuda. No es el Oculus Rift, pero seguro que proporciona unas buenas horas de entretenimiento. Google explica aquí las instrucciones para fabricar el visor a base de cartón, velcro, imanes y unas lentes (con etiquetas NFC opcionales).
Google Cardboard transforma tu Android en un visor de realidad virtual
La app te la puedes descargar ya en Google Play. Lo demás lo puedes comprar en la tienda más cercana donde vivas y... paciencia. Google de hecho recomienda utilizar cartón grueso, para que el visor sea más estable.
Una vez tienes todo montado, a través de la app verás diferentes aplicaciones y juegos. Para navegar entre ellas solo tienes que mover la cabeza arriba y abajo. En un lateral hay una especie de aro que sirve para hacer clic y seleccionar lo que ves. Así de sencillo y así de divertido.
Reto: si alguien se anima a hacerlo y cuelga fotos o un vídeo en plan tutorial, lo publicamos por aquí! ;)
Google Cardboard transforma tu Android en un visor de realidad virtualcibergarafia:http://es.gizmodo.com/google-cardboard-transforma-tu-android-en-un-visor-de-r-1596133655

PORTADA 5TO BIMESTRE


lunes, 2 de marzo de 2015

opinion

es cuando dos dispositivos se unen como socios iguales para transferirse datos , informacion o algun otro tipo de archivo